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阿尔萨斯
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亚马逊发布GameCircle 欲与苹果Game Center争高下

 
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亚马逊刚刚向狂热的Kindle Fire游戏玩家及开发者宣布了一个好消息:该公司有意加强Kindle Fire游戏体验,决定对开发者开放API。

从今天起,开发者可以使用GameCircle API接口来实现Kindle Fire游戏的新功能。此外还新推出了排行榜功能,用户不需要弹出游戏中心的问题就可以知道该款游戏的排名情况,同时让Kindle Fire用户获得更好的游戏体验。

GameCircle三大主要功能包括Achievements(成就),leaderboards(排行榜)以及sync API(设备同步),从而为所有玩家带来更多互动体验。通过成就功能,玩家可以在游戏过程中实时查看自己获得的各种游戏奖励包括奖杯、勋章或宝物等;排行榜即对所有玩家进行排名,同样的,玩家也可以在游戏过程中实时查看自己的排名情况;设备同步功能可以自动将玩家的游戏进展储存到云端,玩家即使换了一台Kindle Fire也可以继续上次未完成的游戏。

到目前为止,GameCircle让人感觉和苹果的Game Center很像,尽管GameCircle目前做的还不如Game Center,但亚马逊正在加紧改进中。同时,GameCircle也有自己的绝招,最让人印象深刻的功能是它的同步功能,将玩家的游戏进程自动保存到云端。因此,玩家就算是遇到突然断电、重装游戏、设备死机或者另换设备都可以继续当前的游戏进程。

亚马逊应用游戏服务部门副总Paul Ryder称,公司推出GameCircle旨在让开发者能够更加快速便捷地获得新玩家并保持玩家活跃度。开发者还可以通过一个应用内API为玩家提供更多无缝游戏体验。而许多开发者也对GameCircle表示肯定。

对亚马逊来说,这一决定十分有趣,但也不得不这样做。这家总部位于西雅图的零售巨头在低价平板电脑市场将面临来自谷歌Nexus 7的激烈竞争。通过GameCircle,亚马逊正试图改善其游戏生态系统,虽然有多少开发者最终会涌向他们的开放平台目前无从得知。

此外有传言称亚马逊正在秘密研发新款智能手机。华尔街日报报道称,该款手机将会采用4英寸或者5英寸屏幕。尽管一些细节目前无法得知,但如果最后其游戏也是采用GameCircle模式,并不会让人感到惊讶。

Via TC

王盼盼雷锋网专稿,转载请注明!)
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