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阿尔萨斯
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HTML 5在移动端有没有未来?

 
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HTML5 在2012年炒了整整一年,不过自Facebook移动端从HTML 5转到原生应用后,部分开发者开始失望了,他们开始质疑HTML5在移动端的未来?但今天Mozilla的HTML开发传道者Chris Heilmann就是来给我们传道解惑的。

他今天要探讨的问题包括HTML5的可发现性、用户体验、性能、货币化、开发工具VS调适以及离线使用和功能。并指出长期上影响HTML5命运的是用户对移动应用的发现度以及使用体验,他们不会关心这个应用怎么来的,而是开发者应该考虑怎么让用户发现它以及把它跟移动设备更好地整合。

HTML5的移动货币化

Heilmann认为在iOS, Android, Windows Phone 以及 BlackBerry平台上的158万应用中,80%的应用刚开始都是免费的,只有10%移动盈利成功了,但就最新的 Windows Phone平台来说,微软每季度都在损失数百万美元,但它也得继续,所以HTML5的移动盈利问题不是它不能盈利而是它目前很难找到在移动端盈利的好方法而已

性能和功能

Heilmann认为HTML5本可以和原生应用表现地一样好的, 只是封闭的原生应用系统不允许手机硬件跟“外来”应用整合连接, 因为“ Write once, run anywhere ” 不代表可以“write once, perform well everywhere”。为Web和移动端准备的HTML 5应用通常是在特定平台表现特别流畅,比如浏览器环境,不在上面运行的时候就会表现差劲,而这个更是直接导致了差劲的用户体验,比如许多老Android用户就抱怨用不了Facebook HTML5应用。

但是问题出在哪?不是HTML 5开发者写的代码不够好,而是操作系统和平台提供者需要开放硬件集成度来接受HTML 5,也正是OS开发者和HTML 5的合作缺乏导致Mozilla决意要开发自己的操作系统Firefox OS,而且利用 WebAPI 倡议力保原生应用有的照相机、联系人、日历等功能HTML 5应用一个也不少。

Mozilla的HTML 5计划

既然Mozilla从90年代就在阻止微软IE的垄断,战火燃烧到移动端的时候HTML就是它的首要武器了,它要把开源Web延伸到移动端,继续反击iOS这些封闭的系统。 但我们要知道,HTML不是每个开发者都适用的,相反,原生应用也不是每个开发者都适用的,特别是需要面向多个平台的大媒体和大企业。

OS制造商还能走多远?

现在iOS设备不接受“外来”的浏览器、不允许HTML 5应用连接设备里的摄像头、地址薄、电话振动或短信,千方百计地阻挠HTML的进入。

但事情必须得有变化,一旦硬件敞开怀抱愿意迎接HTML 5,它就可以和原生应用一样流畅, 而到时用户不会关心这个应用是怎么开发的,只要用户体验好,他们就愿意用。

ViaRW

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