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阿尔萨斯
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Windows Mobile 5.0编程—奥运场馆速查

 
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虽然前不久买了一个HP基于windows Mobile 5.0的PDA,由于工作太为繁忙,并没有为之开发相应的程序。没想到微软最近开展了酷炫应用争霸赛,征集“奥运”相关的作品,我忙里偷闲,用VS2005开发了一个关于奥运场馆的小程序,时值2008北京奥运前夕,也算是为奥运做了“贡献”:-)
虽然说是小程序,其实需要的知识不少,下面我简要介绍一下。
一、功能特色
该软件最大的特色就是,可以用手写笔或手指拨动相应的图片索引,拨动的速度越快,则图片翻转的越快,有点像快速翻书的感觉。记得苹果公司出的一款产品,在浏览图片(浏览通信录?记不清了)的时候,就是采用该方式。
其次,采用了XML文件保存必要的文字数据,这样在不改变代码的情况下,通过修改XML文件和添加必要的图片,就能增添奥运场馆数据了。目前共包括了13个场馆的详细资料和图片(费了我不少时间来加工和制作图片),还是值得一看的。
二、使用简介
使用很简单,如上图,用手写笔、手指或按键选择一个奥运场馆,单击或按回车按钮(Enter键)就进入到下一界面,不同的场馆内容有多有少,可以通过工具条按钮进行切换。
三、技术要点
1、图形双缓存技术
多个图片快速移动的时候,如果不采用图形双缓存技术,图片在移动时,会非常闪烁。
该实现还是沿用了我开发嵌入式组态的时方法:
第一:重载OnPaintBackground函数,不要让系统自动绘背景。
//避免闪烁,不绘制背景
protected override void OnPaintBackground(PaintEventArgs paintg)
{
//不绘制背景
}
第二:创建位图场景
bitmap = new Bitmap(this.Width, this.Height);
graphics = Graphics.FromImage((System.Drawing.Image)bitmap);
//绘图
private void frmMain_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
//绘背景
graphics.Clear(Color.White);
//实际绘图代码
//绘图
e.Graphics.DrawImage(bitmap, 0, 0);
}
2、获取毫秒值
在.net精简框架集下,是无法通过现成的命令获得毫秒值的,一般最小时刻单位为秒。这对我获取手写笔移动的快慢是远远不够的,一次手写笔快速从屏蔽划过,一般也就十几毫秒,用秒来衡量就区分不出快慢了。
要想获取毫秒值,必须用API函数,不过要有相应的硬件支持才行。幸好在模拟器和我的PPC上都支持。
[DllImport("//windows//coredll.dll", EntryPoint = "GetTickCount")]
public static extern int GetTickCount();
这样当鼠标按下时记下当时的位置和时刻值,直到鼠标抬起时,算出位移值,然后在除以时间就是手写笔移动的速度了。
3、区分单击和移动
在PC机上是很容易区分单击和移动的,但是用手写笔则不然。我的思路是鼠标按下和抬起的位移值小于一定值,我就认为是单击,否则就是移动。
//鼠标按下
private void frmMain_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
Rectangle rect = new Rectangle(0, 50, 240, 72);
if (rect.Contains(e.X, e.Y))
{
MouseFlag = true;
fStartX = e.X;
fTime = GetTickCount();
}
rect = new Rectangle(75, 50, 90, 72);
if (rect.Contains(e.X, e.Y))
{
MouseClickFlag = true;
bSelectDown = true;
this.Refresh();
}
}
//鼠标抬起
private void frmMain_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (MouseFlag)
{
MouseFlag = false;
fWidth = e.X - fStartX;
bWay = (fWidth > 0);
fWidth = Math.Abs(fWidth);
if (fWidth > intMoveSpace)
{
//计算鼠标移动的速度
fTime=GetTickCount() - fTime;
fMoveSpeed = fWidth / fTime;
if (fMoveSpeed float)0.6;
//启动时钟函数,图片开始滚动
tmrMove.Interval = (int)(20 /(fMoveSpeed-0.5));
tmrMove.Enabled = true;
}
else
{
//鼠标单击事件发生
if (MouseClickFlag)
{
MouseClickFlag = false;
bSelectDown = false;
ShowInfoBar();
}
}
}
}
4、动画移动
虽然主界面最多显示三个图像索引,其实移动起来至少要有四个图形同时在移动效果才好。在这里就用到了数学的知识(有兴趣的朋友可以看看这篇文章:http://news.csdn.net/n/20071106/110350.html),不过只需简单的数学知识,我想有个小学初中的水平就够了,就是简单计算一下图形移动时,图像坐标变化的规律。别说,在做这部分的时候,我还是花费了不少时间,并在草纸上画了几个图,才明白左移和右移坐标和图形变化的规律。
这部分的代码就不贴出了(请下载程序,自行看看源码)。
5、XML反序列化
原先我是把图片添加到ImageList组件里的,没有想到图片一多,不光VS2005 IDE在调试加载资源时报错(其实VS2005在加载资源的时候很不稳定,不知道VS2008是否进行了改善),程序运行到我PPC上的时候,十几兆的内存一下子就没有了。所以最后还是采用了XML序列化技术保存数据,同时图片也单独以文件方式存放,XML文件仅保存路径信息。(其实XML文件也可以保存图片数据,只是我觉得这样,XML文件会很大,反序列化时会很慢,影响用户的体验)。
解析一个复杂的XML文件是很麻烦的事,所以我一般都采用XML序列化技术。所以我构建了两个类来完成该功能。
值得说明的是,Liststring>类在序列化和反序列化时会出问题(除非把string再封装到一个类里),所以我采用string数组保存数据,并适当的时候转换为Liststring>模式。
public class DataInfos
{
//主背景图片的路径
public string strBackBmpPath = "";
//主背景图片
[XmlIgnore]
public Image bmpBack = null;
//场馆数据
public ListDataInfo> Data = new ListDataInfo>();
//反序列化
public static DataInfos XMLDeserialize(string XmlFile)
{
try
{
Type[] mtype = new Type[1];
mtype[0] = typeof(DataInfo);
DataInfos XmlData = new DataInfos();
Stream sf = new FileStream(XmlFile, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.None);
XmlSerializer xmls = new XmlSerializer(typeof(DataInfos), mtype);
XmlData = (DataInfos)xmls.Deserialize(sf);
sf.Close();
return XmlData;
}
catch (Exception e)
{
MessageBox.Show("反序列化失败:" + XmlFile + " + e.Message + ">", "叶帆软件");
return null;
}
}
}
public class DataInfo
{
//场馆名称
public string Text = "";
//信息个数
public int Count = 0;
//信息索引
[XmlIgnore]
public int Index = 0;
//图片说明
public string[] mlstTitle = null;
[XmlIgnore]
public Liststring> lstTitle
{
set { mlstTitle = value.ToArray(); }
get
{
Liststring> mmlstTitle = new Liststring>();
if (mlstTitle != null)
{
foreach (string str in mlstTitle)
{
mmlstTitle.Add(str);
}
}
return mmlstTitle;
}
}
//信息说明
public string[] mlstInfo = null;
[XmlIgnore]
public Liststring> lstInfo
{
set { mlstInfo = value.ToArray(); }
get
{
Liststring> mmlstInfo = new Liststring>();
if (mlstInfo != null)
{
foreach (string str in mlstInfo)
{
mmlstInfo.Add(str);
}
}
return mmlstInfo;
}
}
//图片路径
public string[] mlstImagePath = null;
[XmlIgnore]
public Liststring> lstImagePath
{
set { mlstImagePath = value.ToArray(); }
get
{
Liststring> mmlstImagePath = new Liststring>();
if (mlstImagePath != null)
{
foreach (string str in mlstImagePath)
{
mmlstImagePath.Add(str);
}
}
return mmlstImagePath;
}
}
//图片
[XmlIgnore]
public ListImage> lstBmp = new ListImage>();
//索引图片路径
public string bmpPath = "";
//索引图片
[XmlIgnore]
public Image bmp = null;
}
四、下载安装
该程序用VS2005开发,语言采用了C#,需要.net精简框架集2.0的支持(可以从下面的链接下载:http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=zh-cn&FamilyID=aea55f2f-07b5-4a8c-8a44-b4e1b196d5c0)。
程序下载链接(包含程序全部的源代码):http://microsoft.csdn.net/mobile/dev_contest/demon-detail_1.aspx?pointid=47
下载后直接把安装包里的文件和文件夹直接拷贝到PPC模拟器或PDA中即可。



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