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现在,我们还没有看字体枚举的回调函数是如何工作的。回调函数里每次回调一个新的字体就需要创建一个CFontInfo对象,并写入相应的信息,然后添加到CFontComboBox的成员m_pFontVec中。在这个回调的静态函数里就需要访问CFontComboBox 对象,原来在调用这个函数的时候我们把一个CFontComboBox 对象的this指针通过LPARAM参数传入了回调函数。一切就都不是问题了。
int CFontComboBox::EnumFontProc(ENUMLOGFONTEX *lpelfe,
NEWTEXTMETRICEX *lpntme,
DWORD FontType,
LPARAM lParam)
{
CFontComboBox *pThis = reinterpret_cast<cfontcombobox>(lParam);</cfontcombobox>
CFontInfo *pInfo = new CFontInfo;
pInfo->SetFontType(FontType);
pInfo->SetFontName(lpelfe->elfLogFont.lfFaceName);
DWORD dwFontType = FontType;
if (FontType & TRUETYPE_FONTTYPE)
{
DWORD dwFontFlags = lpntme->ntmTm.ntmFlags;
if (dwFontFlags & NTM_PS_OPENTYPE)
dwFontType |= PS_OPENTYPE_FONTTYPE;
else
dwFontType |=0;
if (dwFontFlags & NTM_TT_OPENTYPE)
dwFontType |= TT_OPENTYPE_FONTTYPE;
else
dwFontType |=0;
dwFontType |= (dwFontFlags & NTM_TYPE1 ? TYPE1_FONTTYPE : 0);
}
switch(dwFontType & 0x70007)
{
case (TRUETYPE_FONTTYPE | PS_OPENTYPE_FONTTYPE):
case (TRUETYPE_FONTTYPE | TT_OPENTYPE_FONTTYPE):
case (TRUETYPE_FONTTYPE | TYPE1_FONTTYPE):
pInfo->SetImage(3); break;
case RASTER_FONTTYPE:
case DEVICE_FONTTYPE:
case NULL: pInfo->SetImage(0XFF); break;
case TRUETYPE_FONTTYPE:
default: pInfo->SetImage(0); break;
}
pThis->m_pFontVec.push_back(pInfo);
return TRUE;
}
注意在上面使用的字体类型定义,需要在EnumFontProc函数前面直接加上如下的预编译定义:
#ifndef NTM_PS_OPENTYPE
#define NTM_PS_OPENTYPE 0x00020000
#endif
#ifndef NTM_TT_OPENTYPE
#define NTM_TT_OPENTYPE 0x00040000
#endif
#ifndef PS_OPENTYPE_FONTTYPE
#define PS_OPENTYPE_FONTTYPE 0x10000
#define TT_OPENTYPE_FONTTYPE 0x20000
#define TYPE1_FONTTYPE 0x40000
#endif
接下来我们看看如何设置下面列表框的宽度,当用户点击小箭头显示下拉框时,会发出CBN_DROPDOWN消息,我们需要在这个消息函数里设置下拉框的宽度。先在MFC的消息宏中添加消息映射:
BEGIN_MESSAGE_MAP(CFontComboBox, CComboBox)
ON_CONTROL_REFLECT(CBN_DROPDOWN, OnDropdown)
ON_WM_DESTROY()
END_MESSAGE_MAP()
在OnDropdown函数里我们要计算所有字体名称字符串的长度,用最大值做为下拉框的显示宽度,最好的显示宽度还要加上滚动条和左边的字体图片的宽度,为了方便使用,还定义了两个字体预览图的宽度、高度值:
#define FNTIMG_X 20
#define FNTIMG_Y 12
void CFontComboBox::OnDropdown()
{
int nNumEntries = GetCount();
int nWidth = 0;
CString str;
CClientDC dc(this);
int nSave = dc.SaveDC();
dc.SelectObject(GetFont());
int nScrollWidth = ::GetSystemMetrics(SM_CXVSCROLL); //取滚动条宽度
for (int i = 0; i
{
GetLBText(i, str);
int nLength = dc.GetTextExtent(str).cx + nScrollWidth;
nWidth = max(nWidth, nLength);
}
nWidth += dc.GetTextExtent("0").cx;
dc.RestoreDC(nSave);
if (!m_pFontVec.empty())
SetDroppedWidth(nWidth + FNTIMG_XSIZE); //设置宽度值
}
还记得上面枚举函数里我们用new动态申请了很多的字体信息CFontInfo对象,这些对象在窗口退出时需要释放,否则会内存泄漏。释放这些东西的位置就在窗口WM_DESTROY消息函数里。这个消息是最理想的清除地方。
应用程序关闭过程: 当用户按下菜单的close命令时,系统发出WM_CLOSE,通常程序的窗口函数不拦截这个消息,于是DefWinodwProc处理它,DefWinodwProc收到WM_CLOSE后,调用DestroyWindow把窗口清除,DestroyWindow本身会送出WM_DESTROY,程序对WM_DESTROY的标准反应就是调用PostQuitMessage,PostQuitMessage没有其他的操作,就只送出WM_QUIT消息,而消息循环GetMessage得到这个消息后返回0,而结束了消息循环,再接着结束整个程序。在实际运用中,有的时候我们的程序窗口关闭了,但是在任务管理器里还有进程存在,这个问题有时候就是因为没有调用PostQuitMessage(0);引起的。 |
void CFontComboBox::OnDestroy()
{
for (int i=0; i<m_pfontvec.size></m_pfontvec.size>
delete m_pFontVec[i];
m_pFontVec.erase(m_pFontVec.begin(), m_pFontVec.end());
CComboBox::OnDestroy();
}
在释放STL的很多指针容器时,容器对象的erase函数只是释放每个指针所占用的控件,并且释放我们new的指针对象,所以在erase之前要先delete每个对象指针。
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