<iframe align="center" marginwidth="0" marginheight="0" src="http://www.zealware.com/csdnblog336280.html" frameborder="0" width="336" scrolling="no" height="280"></iframe>
客户端:
传奇的客户端源代码有两个工程,WindHorn和Mir2Ex。
先剖析一下WindHorn工程。
1.CWHApp、CWHWindow和CWHDXGraphicWindow。Window程序窗口的创建。
CWHApp派生CWHWindow,CWHWindow又派生CWHDXGraphicWindow。CWHWindow类
中完成窗口的注册和创建。CWHDXGraphicWindow调用CWHWindow完成创建窗口功能,然后再调用CreateDXG()来初始化DirectX。
2.CWHDefProcess派生出CloginProcess、CcharacterProcess、CgameProcess三个类。
这三个类是客户端处理的核心类。
3. 全局变量:
CWHDXGraphicWindow g_xMainWnd; 主窗口类。
CLoginProcess g_xLoginProc; 登录处理。
CCharacterProcess g_xChrSelProc; 角色选择处理。
CgameProcess g_xGameProc; 游戏逻辑处理。
4.代码分析:
1.首先从LoginGate.cpp WinMain分析:
g_xMainWnd定义为CWHDXGraphicWindow调用CWHWindow完成创建窗口功能,然后
调用DirectDrawEnumerateEx枚举显示设备,(执行回调函数DXGDriverEnumCallbackEx) 再调用CreateDXG()来初始化DirectX(创建DirectDraw对象, 取得独占和全屏模式, 设置显示模式等)。
g_xSound.InitMirSound创建CSound对象。
g_xSpriteInfo.SetInfo();
初始化声音,加载Socket库之后,进行CWHDefProcess*指针赋值(事件绑定)。g_bProcState变量反应了当前游戏的状态(登录,角色选择,游戏逻辑处理)。调用Load初始化一些操作(登录,角色选择,游戏逻辑处理)。进行消息循环。
case _LOGIN_PROC:
g_xLoginProc.RenderScene(dwDelay);
case _CHAR_SEL_PROC:
g_xChrSelProc.RenderScene(dwDelay);
case _GAME_PROC:
g_xGameProc.RenderScene(dwDelay);
根据g_bProcState变量标志,选择显示相应的画面。
2.接收处理网络消息和接收处理窗口消息。
在不同的状态下(登录,角色选择,游戏逻辑处理),接收到的消息(网络,窗口消息)会分派到不同的函数中处理的。这里是用虚函数处理(调用子类方法,由实际的父类完成相应的处理)。
OnMessageReceive主要处理网络消息。DefMainWndProc则处理窗体消息(按键,重绘等),创建窗体类为CWHDXGraphicWindow,回调函数为:
MainWndProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
if ( m_pxDefProcess )
m_pxDefProcess->DefMainWndProc(hWnd, uMsg, wParam, lParam);
else
return MainWndProcDXG(hWnd, uMsg, wParam, lParam);
m_pxDefProcess->DefMainWndProc调用父类的实际处理。
在WM_PAINT事件里: g_xClientSocket.ConnectToServer连接登陆服务器。
相关推荐
uni-app全局变量的几种实现方式.zip
c语言中头文件的-函数-全局变量
易语言源码易语言汇编设置全局变量源码.rar
python自学教程-19-修改全局变量.ev4.rar
python数据清洗-18-访问全局变量.ev4.rar
附件中为uni-app 全局变量的几种实现方式的代码示例,方便大家直接下载使用。下载好之后请在 HBuilderX 中运行。
[易语言源码]-进程全局VEH
Transact-sql 最常用全局变量 绝对精华 本人私藏许久 如有下载 不胜荣幸
Python丰富的标准库,提供了适用于各个主要系统平台的源码或机器码。 Python还被语言流行指数的编译器Tiobe将它被评为最受欢迎的编程语言,20多年来首次将Python置于Java、C和JavaScript之上,真的非常荣幸了. 自从...
计算机后端-PHP视频教程. php与mysql加强- 04. php加强45-超全局变量.wmv
PHP程序设计-3期(KC016) 课后习题2-3 全局变量.doc 学习资料 复习资料 教学资源
PHP程序设计-3期(KC016) 经验技巧2-3 全局变量.doc 学习资料 复习资料 教学资源
PHP程序设计-3期(KC016) 拓展知识2-3 全局变量.doc 学习资料 复习资料 教学资源
PHP程序设计-3期(KC016) 常见问题2-3 全局变量.docx 学习资料 复习资料 教学资源
C语言实现s-function源码,包含参数输入和S-function的全局变量的使用。
用MFC制作的工程由很多文件构成,它不能象一般C++程序那样随意在类外定义全局变量,在这里要想定义能被工程内多个文件共享的全局变量和函数必须用一些特殊方法才行。实际上有多种方法可以实现,这里只介绍两种方法。
根据 C++ 标准,全局变量的初始化要在 main 函数执行前完成,常识无疑,但是这个说法有点含糊,main 函数执行前到底具体是什么时候呢?是编译时还是运行时?答案是既有编译时,也可能会有运行时(seriously), 从...
VC中如何定义全局变量VC中如何定义全局变量VC中如何定义全局变量VC中如何定义全局变量VC中如何定义全局变量VC中如何定义全局变量VC中如何定义全局变量VC中如何定义全局变量VC中如何定义全局变量VC中如何定义全局变量...
精彩编程与编程技巧-避免使用全局变量 ...