9.5.3.2 StringBuffer类
StringBuffer类和String一样,也用来代表字符串,只是由于StringBuffer的内部实现方式和String不同,所以StringBuffer在进行字符串处理时,不生成新的对象,在内存使用上要优于String类。
所以在实际使用时,如果经常需要对一个字符串进行修改,例如插入、删除等操作,使用StringBuffer要更加适合一些。
在StringBuffer类中存在很多和String类一样的方法,这些方法在功能上和String类中的功能是完全一样的。
但是有一个最显著的区别在于,对于StringBuffer对象的每次修改都会改变对象自身,这点是和String类最大的区别。
另外由于StringBuffer是线程安全的,关于线程的概念后续有专门的章节进行介绍,所以在多线程程序中也可以很方便的进行使用,但是程序的执行效率相对来说就要稍微慢一些。
1、StringBuffer对象的初始化
StringBuffer对象的初始化不像String类的初始化一样,Java提供的有特殊的语法,而通常情况下一般使用构造方法进行初始化。
例如:
StringBuffer s = new StringBuffer();
这样初始化出的StringBuffer对象是一个空的对象。
如果需要创建带有内容的StringBuffer对象,则可以使用:
StringBuffer s = new StringBuffer(“abc”);
这样初始化出的StringBuffer对象的内容就是字符串”abc”。
需要注意的是,StringBuffer和String属于不同的类型,也不能直接进行强制类型转换,下面的代码都是错误的:
StringBuffer s = “abc”; //赋值类型不匹配
StringBuffer s = (StringBuffer)”abc”; //不存在继承关系,无法进行强转
StringBuffer对象和String对象之间的互转的代码如下:
String s = “abc”;
StringBuffer sb1 = new StringBuffer(“123”);
StringBuffer sb2 = new StringBuffer(s); //String转换为StringBuffer
String s1 = sb1.toString(); //StringBuffer转换为String
2、StringBuffer的常用方法
StringBuffer类中的方法主要偏重于对于字符串的变化,例如追加、插入和删除等,这个也是StringBuffer和String类的主要区别。
a、append方法
public StringBuffer append(boolean b)
该方法的作用是追加内容到当前StringBuffer对象的末尾,类似于字符串的连接。调用该方法以后,StringBuffer对象的内容也发生改变,例如:
StringBuffer sb = new StringBuffer(“abc”);
sb.append(true);
则对象sb的值将变成”abctrue”。
使用该方法进行字符串的连接,将比String更加节约内容,例如应用于数据库SQL语句的连接,例如:
StringBuffer sb = new StringBuffer();
String user = “test”;
String pwd = “123”;
sb.append(“select * from userInfo where username=“)
.append(user)
.append(“ and pwd=”)
.append(pwd);
这样对象sb的值就是字符串“select * from userInfo where username=test and pwd=123”。
b、deleteCharAt方法
public StringBuffer deleteCharAt(int index)
该方法的作用是删除指定位置的字符,然后将剩余的内容形成新的字符串。例如:
StringBuffer sb = new StringBuffer(“Test”);
sb. deleteCharAt(1);
该代码的作用删除字符串对象sb中索引值为1的字符,也就是删除第二个字符,剩余的内容组成一个新的字符串。所以对象sb的值变为”Tst”。
还存在一个功能类似的delete方法:
public StringBuffer delete(int start,int end)
该方法的作用是删除指定区间以内的所有字符,包含start,不包含end索引值的区间。例如:
StringBuffer sb = new StringBuffer(“TestString”);
sb. delete (1,4);
该代码的作用是删除索引值1(包括)到索引值4(不包括)之间的所有字符,剩余的字符形成新的字符串。则对象sb的值是”TString”。
c、insert方法
public StringBuffer insert(int offset, boolean b)
该方法的作用是在StringBuffer对象中插入内容,然后形成新的字符串。例如:
StringBuffer sb = new StringBuffer(“TestString”);
sb.insert(4,false);
该示例代码的作用是在对象sb的索引值4的位置插入false值,形成新的字符串,则执行以后对象sb的值是”TestfalseString”。
d、reverse方法
public StringBuffer reverse()
该方法的作用是将StringBuffer对象中的内容反转,然后形成新的字符串。例如:
StringBuffer sb = new StringBuffer(“abc”);
sb.reverse();
经过反转以后,对象sb中的内容将变为”cba”。
e、setCharAt方法
public void setCharAt(int index, char ch)
该方法的作用是修改对象中索引值为index位置的字符为新的字符ch。例如:
StringBuffer sb = new StringBuffer(“abc”);
sb.setCharAt(1,’D’);
则对象sb的值将变成”aDc”。
f、trimToSize方法
public void trimToSize()
该方法的作用是将StringBuffer对象的中存储空间缩小到和字符串长度一样的长度,减少空间的浪费。
总之,在实际使用时,String和StringBuffer各有优势和不足,可以根据具体的使用环境,选择对应的类型进行使用。
9.5.4 System
System类代表系统,系统级的很多属性和控制方法都放置在该类的内部。该类位于java.lang包。
由于该类的构造方法是private的,所以无法创建该类的对象,也就是无法实例化该类。其内部的成员变量和成员方法都是static的,所以也可以很方便的进行调用。
1、成员变量
System类内部包含in、out和err三个成员变量,分别代表标准输入流(键盘输入),标准输出流(显示器)和标准错误输出流(显示器)。
例如:
System.out.println(“Test”);
该行代码的作用是将字符串”Test”输出到系统的标准输出设备上,也就是显示在屏幕上。
后续在学习完IO相关的知识以后,可以使用System类中的成员方法改变标准输入流等对应的设备,例如可以将标准输出流输出的信息输出到文件内部,从而形成日志文件等。
2、成员方法
System类中提供了一些系统级的操作方法,这些方法实现的功能分别如下:
a、arraycopy方法
public static void arraycopy(Object src, int srcPos, Object dest, int destPos, int length)
该方法的作用是数组拷贝,也就是将一个数组中的内容复制到另外一个数组中的指定位置,由于该方法是native方法,所以性能上比使用循环高效。
使用示例:
int[] a = {1,2,3,4};
int[] b = new int[5];
System.arraycopy(a,1,b,3,2);
该代码的作用是将数组a中,从下标为1开始,复制到数组b从下标3开始的位置,总共复制2个。也就是将a[1]复制给b[3],将a[2]复制给b[4],这样经过复制以后数组a中的值不发生变化,而数组b中的值将变成{0,0,0,2,3}。
b、currentTimeMillis方法
public static long currentTimeMillis()
该方法的作用是返回当前的计算机时间,时间的表达格式为当前计算机时间和GMT时间(格林威治时间)1970年1月1号0时0分0秒所差的毫秒数。例如:
long l = System. currentTimeMillis();
则获得的将是一个长整型的数字,该数字就是以差值表达的当前时间。
使用该方法获得的时间不够直观,但是却很方便时间的计算。例如,计算程序运行需要的时间则可以使用如下的代码:
long start = System. currentTimeMillis();
for(int i = 0;i < 100000000;i++){
int a = 0;
}
long end = System. currentTimeMillis();
long time = end – start;
则这里变量time的值就代表该代码中间的for循环执行需要的毫秒数,使用这种方式可以测试不同算法的程序的执行效率高低,也可以用于后期线程控制时的精确延时实现。
c、exit方法
public static void exit(int status)
该方法的作用是退出程序。其中status的值为0代表正常退出,非零代表异常退出。使用该方法可以在图形界面编程中实现程序的退出功能等。
d、gc方法
public static void gc()
该方法的作用是请求系统进行垃圾回收。至于系统是否立刻回收,则取决于系统中垃圾回收算法的实现以及系统执行时的情况。
e、getProperty方法
public static String getProperty(String key)
该方法的作用是获得系统中属性名为key的属性对应的值。系统中常见的属性名以及属性的作用如下表所示。
属性名列表
属性名
|
属性说明
|
java.version
|
Java 运行时环境版本
|
java.home
|
Java 安装目录
|
os.name
|
操作系统的名称
|
os.version
|
操作系统的版本
|
user.name
|
用户的账户名称
|
user.home
|
用户的主目录
|
user.dir
|
用户的当前工作目录
|
例如:
String osName = System.getProperty(“os.name”);
String user = System.getProperty(“user.name”);
System.out.println(“当前操作系统是:” + osName);
System.out.println(“当前用户是:” + user);
使用该方法可以获得很多系统级的参数以及对应的值。
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