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阿尔萨斯
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c++ 命名空间

 
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命名空间是一个极其重要的内容啊。命名空间保存着大量的变量名,函数名,类名,宏名,对象名。使用命名空间,防止发生命名冲突。

从using namespace std 开始说起。std中保存着c++标准程序库中的所有标识符。

对于#include ”iostream“和#include <iostream>前者是c中的头文件,对于其中的内容全部是在全局命名空间的,而后者为c++标准为了正确使用命名空间,将其中的命名都存储在std中,所以,要使用iostream中的内容,必须要加上"using namespace std"


命名空间可以是全局的,也可以在另一命名空间中,但不能位于类或者代码中,命名空间中声明的标识符默认具有外部链接特性。c++标识符的作用域分为 全局,命名空间,类,代码块,四级。全局变量等即是存在一个全局的命名空间中。

定义命名空间:

namespace name{

}
namespace{


}
命名空间也可以没有名字。命名空间只能定义,不能声明。


当在命名空间中调用其他命名空间的标识符时,使用 namespace::thing 当一个命名空间在另一个命名空间内时,可以直接调用上一级的标识符,而外侧的命名空间不能直接调用内部明明空间的标识符,因为它在内部命名空间的外部了。

 namespace first{
	int firstint=0;
	namespace second{
		int secondint=++firstint;//在first内部,first中命名的变量对其可见
	}
	//int third=secondint;//出错,不能使用外部命名空间中的变量
	int forth=second::secondint;
	using namespace second;
	int third=secondint;
}

命名空间是开放的,可以随时将新成员加入已有的命名空间中。

 namespace second{
	 int thirdint;
 }


在命名空间外部使用命名空间内部的数据或函数时,除了前面的using namespace name和name::标识符外,还可以使用using来声明命名空间中的标识符,以使其可以使用:

using first::second::secondint;
 using second::funA;
 funA();
 secondint=0;

可以看出,当上上断代码尝试进行添加成员进命名空间时,却没有成功,因为此时成了在全局的命名空间中定义一个新的命名空间了。所以,应该是这样进行增加的:

namespace first{
namespace second{
	int thirdint;
	void  funA(){
		thirdint=5;
	 }
}
}






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