`
阿尔萨斯
  • 浏览: 4150570 次
社区版块
存档分类
最新评论

Android 打造自己的个性化应用(三):应用程序的插件化

 
阅读更多
在android的项目开发中,都会遇到后期功能拓展增强与主程序代码变更的现实矛盾,也就是程序的灵活度。 由于linux平台的安全机制,再加上dalvik的特殊机制,各种权限壁垒,使得开发一个灵活多变的程序,变得比较困难,不像pc平台下那么容易。

这里实际上可以借鉴传统软件中扩展程序的方法: 也就是插件的实现. 如目前所有的浏览器,比如我们使用的eclipse,以及很多优秀的软件,都使用了此种方式. 这样轻松实现了软件的功能扩展,而升级功能时只用更新对应插件, 而不是需要更新整个应用,降低了程序的耦合度.

而在Android中的实现思路,即为将一个较大的APK,分离为一个主程序的APK,和其他各种较小的APK.


典型的应用为手机QQ换肤的实现方式:

QQ的皮肤是一个无界面APK应用,这个皮肤应用中的资源和主程序的资源命名一致,通过主程序和皮肤程序共享进程实现主程序对皮肤程序中资源的访问,在程序运行时通过代码显示指定皮肤资源,缺点是在主程序中每个activity要增加复杂的使用哪种皮肤逻辑


本例实现效果如下:






下面分析下具体思路:

android下,默认的情况是,每个apk相互独立的,基本上每个应用都是一个dalvik虚拟机,都有一个uid,再配合上linux本身的权限机制,使得apk互通很难直接进行。但作为一个独立应用的集成,不管多少个apk,都可以并为一个单独的dalvik虚拟机,直观的反映给开发人员就是在shell下列出进程,那几个apk同时加载后,会一个进程存在。

可以在清单文件中加入如下配置:

     android:sharedUserId="com.tony.test"
android:sharedUserId是指共用一个uid,也就是,凡是这个属性相同的工程,都会共用同一个uid,这样,权限壁垒就消除了,dalvik也会融合为一个,可以测试一下,写几个工程,没有这个属性和有这个属性的情况下,同时运行,在列出当前进程,就直观的说明了。


下面还是用代码说明,一共分为两部分. 主程序 Re_Skin和皮肤程序Re_Skin1

首先是主应用程序代码:

1. 清单文件AndroidManifest.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
      package="com.tony.reskin"
      android:versionCode="1"
      android:versionName="1.0" android:sharedUserId="com.tony.skin">
    <uses-sdk android:minSdkVersion="7" />

    <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
        <activity android:name="com.tony.reskin.Re_SkinActivity"
                  android:label="@string/app_name">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>

    </application>
</manifest>

2. 布局文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:id="@+id/layout"    >
<TextView  
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="@string/hello"
    />
<Button android:text="Set" android:id="@+id/button1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"></Button>
    
</LinearLayout>

3. Re_SkinActivity;(主要的皮肤更换逻辑实现类)

package com.tony.reskin;


import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.pm.PackageManager.NameNotFoundException;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.LinearLayout;

public class Re_SkinActivity extends Activity {
	private LinearLayout layout;
	private Button btnSet;
	private Context friendContext;
    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    	
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        btnSet = (Button)findViewById(R.id.button1);
        layout = (LinearLayout)findViewById(R.id.layout);
        layout.setBackgroundResource(R.drawable.bg);
      
        try {
			friendContext =  createPackageContext("com.tony.reskin1", Context.CONTEXT_IGNORE_SECURITY);
		} catch (NameNotFoundException e) {
			e.printStackTrace();
		}
        btnSet.setOnClickListener(new OnClickListener() {
			@Override
			public void onClick(View v) {
				new Handler().post(new Runnable() {
					@Override
					public void run() {
						layout.setBackgroundDrawable(friendContext.getResources().getDrawable(R.drawable.bg));
					}
				});
			}
		});
    }
}

皮肤应用中不需要界面显示

这个皮肤应用中的资源和主程序的资源命名一致即可.

清单文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
      package="com.tony.reskin1"
      android:versionCode="1"
      android:versionName="1.0" android:sharedUserId="com.tony.skin">
    <uses-sdk android:minSdkVersion="7" />

    <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
        <activity android:name=".Re_Skin1Activity"
                  android:label="@string/app_name">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>

    </application>
</manifest>





分享到:
评论

相关推荐

    Android经典应用程序开发

    资源名称:Android经典应用程序开发内容简介:韩超编著的《Android经典应用程序开发》内容理论联系实际,系统化组织。全书由8章组成,涵盖了Android经典应用程序开发的各个方面,知识量巨大,技术要点清晰,结构紧凑...

    android 程序开发的插件化

    android 程序开发的插件化

    移动应用(ios、android)插件化方案

    移动应用(ios、android)插件化方案,移动应用平台化技术蓝图.

    DroidPlugin Android 插件化的实现原理以及在 360 手机助手中的应用

    学习了解安卓插件化必备的资源文档。 学习安卓插件化的必要性在于以下几点: 1. 模块化和解耦:插件化允许将应用程序拆分为多个独立的模块,每个模块可以...这对于提供个性化的用户体验、满足特定需求以及实现各种业

    [14本经典Android开发教程]-4-Android应用程序开发36技

    [14本经典Android开发教程]-4-Android应用程序开发36技 本书共分为4篇: ※ 第一篇:介绍应用框架概念、原理和特性。 ※ 第二篇:阐述应用框架之设计技巧。亦即,如何打造应用框架。 (注:如果你的职务是「使用」...

    Android应用开发详解+原书代码.rar(完整版)

    作为一本Android应用开发书籍...从基础到案例覆盖了Android应用开发的三大领域:基础应用、网络应用和游戏应用。读者所需要学习的,正是本书描述的。 此内容只可用来学习不能用来商业用途,如果有兴趣请购买正版图书

    Android代码-一个个性化的安卓英语单词本应用

    一个个性化的安卓英语单词本应用,配合mdict效果更好哦! 功能 从文章中分析单词词频 修改是否记住标记 查询单词意思(点击调用黏贴板,mdict响应) 可导出导入单词 使用 Android Studio最新版 Android phone ...

    Android插件化开发Demo

    Android动态加载插件技术指的是在Android程序运行的过程中,使用java的反射,动态调用存放于应用程序目录下(SD卡即可)的APK文件,从而动态生成界面。

    android 插件化demo

    android 插件化demo 实现类似于支付宝的插件化应用 多个项目之间集成

    安卓应用程序插件化开发框架 -AAP Framework

    这个框架的初衷,是为了方便让程序模块化、插件化,将一个apk应用拆分为多个apk。 不明白这个插件化、模块化是怎么回事的话,可以看看腾讯微信的安卓客户端中的插件配置。 在这里我会以腾讯微信为例,如何使用这个...

    android插件化开发demo 网络更新插件版

    前段时间发布了apkplug的本地应用,今天发布apkplug插件化demo的网络版,你可以通过网络来更新插件。想理解更多可以访问博客http://blog.csdn.net/o1587790525/article/details/11891997

    Android应用程序资源管理框架 PPT

    Android应用程序主要由代码和资源组成。资源主要就是指那些与UI相关的东西,例如UI布局、字符串和图片等。代码和资源分开可以使得应用程序在运行时根据实际需要来组织UI。这样就可使得应用程序只需要编译一次,就...

    Android 应用程序框架

    Android 应用程序 框架 MVC设计非常好用

    Android中获取应用程序列表信息

    1.Android中获取所有应用程序列表信息 2.Android中获取系统应用程序列表信息 3.Android中获取第三方应用程序列表信息 4.Android中获取第三方应用程序列表信息

    LetsChat:一个个性化的android:100:具有完全控制权的聊天应用程序

    聊吧个性化的android :hundred_points: 完全控制您的聊天应用程序。 :grinning_face_with_smiling_eyes: 完整完成的应用程序应以如下屏幕向您打招呼: 您可以在阅读有关从头开始构建此应用程序的基于教程的中级帖子...

    Android应用程序输入事件处理机制

    在Android应用程序中,有一类特殊的消息,是专门负责与用户进行交互的,它们就是触摸屏和键盘等输入事件。触摸屏和键盘事件是统一由系统输入管理器InputManager进行分发的。也就是说,InputManager负责从硬件接收...

    Android - 个性化脊柱矫形系统.zip

    3. 灵活的用户界面:Android 提供了丰富的用户界面控件和布局方式,可以实现漂亮、个性化的用户界面。 4. 响应式设计:Android 应用程序可以根据设备类型、屏幕尺寸等因素调整布局和显示方式,以适应不同的设备和...

    Android Studio 个性化设置配色方案

    在Android Studio中file-&gt;import setting 选择解压目录下的Monokai-Sublime.jar,勾选导入color scheme 然后可能需要重启。(在导入monokai配色方案之前先将主题设为darcula,darcula的暗色背景配monokai的鲜艳色彩...

    利用HTML5开发Android应用程序.ppt

    本PPT讲述的是Android应用开发新路线:利用HTML5开发Android应用程序! 姓 名:杨丰盛 英文名字:yarin 网 名:半灌水 门 派:移动互联网 ^_^ 现任公司:云晖软件(成都)有限公司 开发经验:J2me、Brew、...

    Relaxioo v1.3 Android Studio应用程序放松和冥想音乐播放器应用程序与管理面板Java项目源码

    发现:通过随机播放模式向后倾斜并发现新曲目,通过 Flow 收藏夹获取个性化推荐并发现音乐:使用收藏夹只需轻轻一按即可将您喜欢的曲目添加到您的音乐收藏中。播放列表:为聚会、锻炼、上班路上或任何心情创建播放...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics